
Smartphones, Games und soziale Medien gehören zu unserem Alltag - aber manchmal wird dabei der Spaß zum Stress und wir verlieren die Kontrolle. In diesem interaktiven Tagesseminar nehmen wir mit spannenden Beispielen, Gruppenübungen und kleinen Experimenten unseren Umgang mit digitalen Medien unter die Lupe. Gemeinsam finden wir heraus, was hinter In-Game-Käufen steckt und warum manche Spiele und Plattformen uns manipulieren und zur Suchtgefahr werden können. Wir schlüpfen dabei auch in die Rolle von Game-Designer*innen, um zu verstehen, wie sie es schaffen, uns mit ihren Spielideen zu fesseln.
Und dann entwickeln wir clevere Strategien, um mit digitalen Angeboten Spaß zu haben und trotzdem selbstbestimmt und kritisch damit umgehen zu können. Immer nach dem Motto: Digital? Ja! Abhängig? Nein!
Liebe Lehrkräfte,
in diesem Kurs, der für 5. und 6. Klassen konzipiert ist, soll die Medienkompetenz Ihrer Schüler*innen gestärkt werden. Unter anderem erfahren sie, was hinter In-Game-Käufen steckt und welche sonstigen Monetarisierungsstrategien die verschiedenen Plattformen verfolgen. Dieser Kurs wird in Kooperation mit der Fachstelle für Suchtvorbeugung angeboten.